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一月 2010 - 帖子

  • THU – team players 合作精神

    我朝的教育体系虽然时不时灌输“互相帮助”的精神,但是所有小考,中考,大考,无一不是考察个人独立作战的能力。你要互相帮助,不但违反考场纪律,而且其他同学的好成绩对你是一个直接的威胁。 在这种价值体系下产出的学生,合作精神如何?  善于合作,对自己是弊大于利么?   在清华大学 《现代软件工程》 课中,我安排同学们有尽量多的机会和别人合作: 1) 两人一组的结对项目 I (为期两周) 2) 两人一组的结对项目 II  (为期两周) 3) 4~5 人一组的团队项目 阅读全文
    发表于 2010年1月24日 22:12 作者 关心 | 1 评论
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  • THU - 清华大学 现代软件工程 成绩统计

      第三年讲这个课。 同学们除了完成个人项目,结对项目外,还完成了如下的团队项目: team 1   (最后评审第二名) 一个日程管理的小软件,名为Lifer,可以与Google Calendar同步的 Todo / Calendar / 便签管理工具。 team 2   (最后评审第五名)  评审时尚未发布软件。 Q三国杀 - 像所有的游戏软件一样,多次推迟后,发布了一个问题多多的版本,他们的总结提到: 什么功能产生的bug 最多,为什么? 规则部分的bug较多。这是因为三国杀本身的设计造成的,其规则比较凌乱复杂,难以用一个清晰的框架描述。比如说: 阅读全文
    发表于 2010年1月23日 13:28 作者 关心 | 1 评论
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  • 编程之美 - 哪个题目最美?

    编辑部搞的活动, 请大家帮个忙,来投票吧,看看《编程之美》第1章“游戏之乐——游戏中碰到的题目”大家最喜欢哪个题目,或者大家认为哪个题目最有趣。 可以选择以下任何网址参与投票: CSDN: http://vote.csdn.net/VotePost.aspx?voteid=6419 开心网: http://www.kaixin001.com/~vote/detail.php?vid=6324994&uid=57936198 QQ空间: http://user.qzone.qq.com/80754098/vote/1021116304 阅读全文
    发表于 2010年1月2日 23:42 作者 关心 | 4 评论
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